La arquitecta ficticia observa una maqueta de madera en su estudio.

Crea nuevas escenas con tu personaje.

Usa una imagen de referencia para guiar la apariencia de tu personaje en GPT Image 2.5. Describe una nueva escena o pose y compara el resultado con tu imagen original.

Usa tu imagen de referencia. GPT Image 2.5 está disponible en Starter, Creator y Pro.

Creamos estos ejemplos en HummingBytes con GPT Image 2.5 Sunburst. Para cada personaje, reutilizamos una referencia en seis imágenes. Abre una escena para comparar los detalles.

01 / Historias para enseñar

Usa el mismo personaje a lo largo de una lección.

Crea ilustraciones para una lección o presentación a partir de una referencia del personaje. En este ejemplo, mostramos a la arquitecta mientras estudia una maqueta, la ajusta y la comenta con un colega.

01

Estudiar la maqueta

02

Ajustar el diseño

03

Comentar el diseño

Añade tu explicación junto a estas imágenes en tu lección o presentación.

02 / Mascotas de marca

Crea un conjunto de reacciones para tu mascota de marca.

Usa tu mascota de marca para dar la bienvenida a nuevos miembros o reconocer sus avances. Reutilizamos una referencia para crear estas seis poses.

01

Hola

Da la bienvenida a un nuevo miembro.

02

Pensándolo bien

Invita a tu público a resolver un problema.

03

A celebrar

Celebra una lección completada.

04

¡Oh!

Presenta un hallazgo inesperado.

05

Tú puedes

Anima a alguien a intentarlo de nuevo.

06

Hora de descansar

Cierra una lección o sesión de comunidad.

Usa estas imágenes fijas en tus publicaciones o materiales educativos.

03 / El próximo episodio

Reutiliza la referencia en tu próximo episodio.

Empieza tu próximo lote con la referencia que usaste antes. Reutilizamos la imagen original de la arquitecta en tres escenas de una biblioteca comunitaria, cambiando el lugar y el ángulo de cámara.

01

En la obra

02

Elegir los materiales

03

Ver el resultado

Conserva una breve descripción de la ropa y los rasgos que quieres mantener y reutilízala en tus prompts.

04 / Libros infantiles

Ilustra un cuento infantil con el mismo personaje.

Usamos la referencia de Pip para crear seis ilustraciones, desde que encuentra un barco de papel hasta su regreso a casa. Compara su rostro, la bufanda azul y la punta blanca de su oreja en las escenas.

01

Un hallazgo inesperado

Pip encuentra un barco de papel junto a su madriguera.

02

El arroyo a la vista

Pip descubre un arroyo junto al prado.

03

Un primer viaje

Pip pone el barco en el agua con una pata.

04

Un lugar donde refugiarse

Pip se refugia bajo un helecho durante la lluvia.

05

El sol después de la lluvia

Pip observa el barco desde un tronco cubierto de musgo.

06

De vuelta en casa

Pip descansa junto a su madriguera al anochecer.

Genera las ilustraciones en HummingBytes, añade el texto del cuento y organiza las páginas en tu herramienta de edición.

Empieza con el personaje que quieres conservar.

Una referencia clara le da a cada escena el mismo punto de partida.

  1. Elige tu referencia

    Sube una imagen clara del personaje o genera uno original en Image studio y reutilízalo desde tu biblioteca.

  2. Describe qué cambia

    Indica la acción, la expresión, el lugar y el ángulo de cámara. Repite los detalles que quieres conservar, como la ropa o una marca distintiva.

  3. Revisa las nuevas escenas

    Genera imágenes por separado o usa un lote con varios prompts. Comprueba rostros, proporciones y detalles, y corrige las imágenes que se alejen de la referencia.

Un prompt para empezar tu próxima escena

Usa la imagen adjunta como referencia del personaje. Conserva su rostro reconocible, proporciones, colores, ropa y detalles distintivos. Crea una escena nueva con este personaje: [describe la acción, el lugar y la expresión]. Mantén el estilo visual original. Adapta el ángulo de cámara a la escena. Una imagen completa, sin collage, subtítulos ni marca de agua.

Antes de tu próxima escena

¿El personaje se verá idéntico en todas las imágenes?
Puedes ver cambios en los rasgos del rostro, la ropa o las marcas entre imágenes. Compara cada resultado con tu referencia y vuelve a generar las escenas con cambios no deseados.
¿Puedo usar un personaje ilustrado en vez de una persona?
Sí. Puedes usar un dibujo, un animal ilustrado o una mascota de marca original como referencia. Los ejemplos muestran personajes ilustrados y fotográficos.
¿HummingBytes convierte las imágenes en un libro o storyboard terminado?
Genera ilustraciones individuales en HummingBytes. Usa tu herramienta de edición para organizar las páginas, añadir el texto y preparar el libro o storyboard para compartirlo.
¿Qué plan incluye GPT Image 2.5?
Starter, Creator y Pro incluyen GPT Image 2.5 Flare y Sunburst. La generación consume créditos según el tamaño, la calidad y las referencias. La aplicación muestra la estimación antes de generar.

Reutiliza tu referencia en la próxima escena.

Usa la referencia que ya te gusta para crear otra escena, expresión o capítulo.